famintinana
Misy lalao iray mitety an'i Japon antsoina hoe 'Rabbit Doubt'. Ny vinavinan'ny lalao dia ny bitika rehetra amin'ireo mpilalao dia bitro ao amin'ny zanatany iray, ary ny iray amin'izy ireo dia voafidy ho amboadia niditra an-tsokosoko ny vondrona bitro. Isaky ny boriboritany dia mamono bitro ny amboadia, ary isaky ny boriborintany dia manandrana mamantatra hoe iza amin'ireo bitro no tena amboadia mitafy. Indraindray ireo ankizy milalao ity lalao ity dia manapa-kevitra ny hihaona manokana, ary i Yuu, Mitsuki, Rei, Hajime, Eiji, ary Haruka dia nanao izany. Mampalahelo fa nanapa-kevitra ny handray ny akanjon'ny amboadia ny iray tamin'izy ireo ary efa namono indray mandeha. Iza ilay amboadia, ary azo ajanona ve izy ireo alohan'ny hiafaran'ny tena farany tsy mahafinaritra?